SV del Mes

3 May 2016
SV del Mes | Por: Redacción

Jose Bidegain, el creador de mundos

Su persistencia y positivismo le han permitido a nuestro salvadoreAi??o del mes de mayo dedicarse a lo que le apasiona en un paAi??s donde la industria de los videojuegos continA?a siendo algo poco explorado. ConocAi?? mA?s a Jose Bidegain y lo que estA? haciendo.

EstudiA? DiseAi??o y AnimaciA?n de Videojuegos en Qantm College, Holanda y regresA? al paAi??s en 2011 con la idea de dedicarse a un rubro inexplorado en el paAi??s. SabAi??a que lo lograrAi??a, pero cA?mo lo harAi??a se irAi??a develando en el camino. En la actualidad, Jose Bidegain es el Gerente General de Art Code Studios, una productora y academia de animaciA?n y diseAi??o de videojuegos.

Nuestro salvadoreAi??o del mes ha sido animador en el juego The Monster of Nix ai??i??lanzado en Holanda para toda Europaai??i??, ha colaborado en el diseAi??o de Enola, un juego salvadoreAi??o hecho por el estudio The Domaginarium, y actualmente estA? trabajando en proyectos propios que espera lanzar a finales de este aAi??o.

Su especialidad es el diseAi??o y el arte de videojuegos; la cara que los jugadores ven. ai???CA?mo vamos a diseAi??ar al personaje, de dA?nde viene, por quAi?? vive en este mundo, quAi?? mA?s hay en ese mundoai??i??ai??i?? son algunas de las interrogantes a las que Jose responde. Su trabajo implica toda la planificaciA?n y la creaciA?n de los elementos en modelado 3D que forman parte del mundo virtual del videojuego.

Su interAi??s en este tema naciA? desde temprana muy edad, en sus primeras interacciones con los videojuegos. A pesar de que no siempre fue su sueAi??o dedicarse especAi??ficamente a ello, siempre supo que involucrarse en la creaciA?n de animaciones era algo que llamaba su atenciA?n. ai???Nunca supe cA?mo hacerlo especAi??ficamenteai???, comenta.

ComenzA? sus estudios en IngenierAi??a en Sistemas en la Universidad EvangAi??lica de El Salvador creyendo que a travAi??s de la programaciA?n se acercarAi??a mA?s a conocer sobre su interAi??s. Sin embargo, cuando llevaba alrededor de un aAi??o estudiando, su padre fue trasladado a Holanda por el trabajo y Jose aprovechA? la oportunidad para partir con Ai??l. PidiA? un prAi??stamo y logrA? ser aceptado en una universidad.

En sus primeros meses estudiando programaciA?n se dio cuenta de que, mA?s que programar, lo que a Ai??l le apasionaba era diseAi??ar. ai???Me encontrAi?? con una materia que se llamaba ai???Arte para Programadoresai??i?? y ahAi?? conocAi?? una herramienta que se llama MAYA (ai??i??). ConocAi?? esa herramienta y dije:ai??? A?Esto es lo mAi??o!ai??i?? ai???.

Al regresar al paAi??s, a inicios de 2011, comenzA? a buscar en quAi?? dedicarse relacionado a lo que habAi??a estudiado. Como Ai??l mismo lo recuerda, sus hallazgos no fueron muy esperanzadores. ai???Obviamente no encontrAi?? nada. No habAi??a a quAi?? dedicarme. ApliquAi?? a todos los lugares habidos y por haber y no habAi??a mucho trabajo para lo que yo podAi??a hacerai???.

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Fue en ese momento cuando le surgiA? la idea de poner su propio estudio de videojuegos en el paAi??s. Le atraAi??a la posibilidad de hacer material y venderlo. No estaba interesado en dedicarse a la creaciA?n de animaciones promocionales para otras empresas, sino en proyectos mA?s grandes y a tAi??tulo personal del estudio que lograsen darse a conocer a nivel mundial.

Se vio en la necesidad de buscar a alguien especializado en programaciA?n y contactA? a uno de sus actuales socios, Balbino Aylagas, a quien conocAi??a desde sus dAi??as del colegio. ai???Me buscA? a mAi?? por alguna razA?n ai??i?? que todavAi??a no me explicoai??i?? y me dijo: ai???mira, yo estudiAi?? esto en Holanda y quisiera venir a hacer algo acA?ai??i?? A?quAi?? te parece?ai???. Entonces yo ya desde ese momento le dije que sAi?? definitivamente, me montaba en el barcoai???, comenta Aylagas, Gerente de InformA?tica en Art Code Studios.

Impulsar una nueva industria en un paAi??s donde no era algo comA?n estuvo lleno de dificultades. El primer problema con el que se encontraron fue con que no habAi??a gente con quien trabajar en el tema de diseAi??o de videojuegos. A pesar de que habAi??a muchos programadores en el paAi??s, en ninguna universidad se enfocaban en diseAi??o de videojuegos, comenta Bidegain.

Por lo que decidieron que si no habAi??a personas con quiAi??n trabajar en ese momento, ellos se encargarAi??an de que las hubiese. ai???Entre los dos, pensando y viendo cA?mo podAi??amos hacer, llegamos a la conclusiA?n de que quizA?s era mejor hacer un semillero. Hacer un lugar donde pudiAi??ramos capacitar a personas para luego meterlos dentro de nuestros proyectosai???, agrega.

Pero mA?s que la falta de personas capacitadas, nuestro salvadoreAi??o del mes cita como su mayor dificultad encontrar a personas que creyeran que el diseAi??o de videojuegos en El Salvador era algo que valAi??a la pena aprender. ai???Creo que el mA?s grande de todos fue evangelizar. Convencer a la gente de que esto tenAi??a importancia. Hacerle creer a la gente que necesita sacar un curso de videojuegos – lo cual suena un poco absurdo- pero en realidad sAi?? hay futuro detrA?s de estoai???.

Art Code Studios se constituyA? como empresa el 10 de abril de 2013 y comenzA? a operar a inicios de mayo del mismo aAi??o en un pequeAi??o local ubicado en la calle Padres Aguilar. En su primer dAi??a tuvieron ai???Casa abiertaai??i?? y, aunque inicialmente pensaron que nadie llegarAi??a, recibieron a tantas personas como su capacidad de aquAi??l entonces les permitiA?: siete.

A la fecha han pasado por su academia alrededor de 80 jA?venes de los cuales muchos han emprendido sus propios proyectos, e incluso, sus propias escuelas. Cualquier persona capaz de utilizar una computadora puede inscribirse a los cursos que ofrece esta escuela de animaciA?n y diseAi??o de videojuegos. La A?nica condiciA?n es tener paciencia y estar dispuesto a esforzarse.

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Como Balbino enfatiza, ai???Este rubro de esta enseAi??anza tiene que apasionar. Es una cosa que se tiene que dar cuenta en los primeros meses si esto es lo suyo o si esto no es lo suyo. Porque el trabajo que se necesita invertir para hacer cualquiera de las dos cosas es sA?per demandante. Los frutos son increAi??bles, pero sAi?? requiere de muchAi??simo esfuerzo, dedicaciA?n, sacrificioai???.

Para nuestro salvadoreAi??o del mes de mayo, su emprendimiento se ha convertido en un lugar donde ha podido poner en prA?ctica todo lo aprendido en el extranjero. ai???Estoy poniendo en prA?ctica todo lo que sAi??, estoy dando todo lo que sAi?? ai??i?? porque eso es lo que hago aquAi?? cuando doy clasesai??i??. Todo lo que sAi?? se lo transmito a los estudiantes. Y de una u otra forma ellos se convierten en mini-mes porque hacen las cosas como yo las hagoai???.

Al preguntarle sobre sus proyectos futuros, Jose comenta que espera poder producir videojuegos y animaciones propias y venderlas internacionalmente. Asimismo, en el futuro cercano espera poder migrar Art Code Studios a una plataforma digital a fin de poder compartir sus conocimientos con jA?venes en toda LatinoamAi??rica que tienen gran interAi??s en aprender, pero que quizA?s aA?n no saben cA?mo.

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Jose Bidegain busca poder acabar con la idea de que la creaciA?n de videojuegos es algo inalcanzable en paAi??ses como el nuestro o que es algo que implica inversiones millonarias. En cuanto a ello, nuestro salvadoreAi??o del mes concluye: ai???A?No, para nada! Ahora vivimos en otro tipo de mundo. Todo estA? a la mano, todo se puede ver, todo se conoce. Si uno sabe quAi?? preguntas hacer y adA?nde hacerlas, llega a la informaciA?n que se necesitaai???.

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